តើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ទេថា តើយន្តហោះ ឬទូកល្បឿនលឿនអាចស្ទុះទៅមុខយ៉ាងរហ័សដោយរបៀបណា ដោយមិនចាំបាច់ប្រើប្រព័ន្ធវិលកង់ផ្ទាល់ដី? ចម្លើយគឺស្ថិតនៅលើ "កម្លាំងរុញច្រាននៃខ្យល់ (Thrust Force)"!
"ឡានកង្ហារខ្យល់ (Propeller Powered / Fan Car)" គឺជាគម្រោងការរៀនសូត្របែប STEM និង STEAM ដ៏មានប្រជាប្រិយភាពបំផុតមួយ សម្រាប់កុមារ និងអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ គម្រោងនេះប្រែក្លាយទ្រឹស្តីវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ស្មុគស្មាញឱ្យទៅជាការអនុវត្តផ្ទាល់ដៃយ៉ាងសប្បាយរីករាយ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នារវាង សៀគ្វីអគ្គិសនីសាមញ្ញ មេកានិចនៃចលនា និងការច្នៃប្រឌិតរូបរាង ដើម្បីបង្កើតជារបស់លេងឆ្លាតវៃដែលអាចរត់ស្ទុះយ៉ាងលឿនលើផ្ទៃរាបស្មើ!
គម្រោងនេះផ្តោតលើការសាងសង់តួរថយន្តស្រាល (អាចធ្វើពីបន្ទះក្រដាសកាតុង ឬអាគ្រីលីក) ដែលបំពាក់ដោយកង់ផ្លាស់ទីដោយសេរី ៤ គ្រាប់ និងមាន DC Motor ភ្ជាប់ស្លាបកង្ហារផ្លាស្ទិកនៅផ្នែកខាងក្រោយ។
ពេលចុច Switch បើកប្រភពថាមពលអគ្គិសនីពីប្រអប់ថ្ម ម៉ូទ័រនឹងបង្វិលស្លាបកង្ហារក្នុងល្បឿនលឿន បក់រុញខ្យល់ទៅផ្នែកខាងក្រោយយ៉ាងខ្លាំង។ ការបក់ខ្យល់ទៅក្រោយនេះ បង្កើតបានជា កម្លាំងរុញច្រាន (Thrust Force) ជម្រុញឱ្យតួឡានស្ទុះទៅមុខភ្លាមៗ ដូចទៅនឹងគោលការណ៍ដំណើរការរបស់យន្តហោះ និងទូកកង្ហារខ្យល់ (Airboat) ក្នុងពិភពពិតដែរ!
កម្រិត៖ កុមារបឋមសិក្សា
គោលបំណងមេរៀន៖
យល់ដឹងពី កម្លាំងរុញទៅមុខ (Thrust Force) និងច្បាប់ចលនាប្រតិកម្ម (Action-Reaction) តាមរយៈការបក់ខ្យល់នៃស្លាបកង្ហារ។
យល់ដឹងពីការរចនាតួឡានឱ្យស្រាល មានសមមាត្រ និងមាន កម្លាំងកកិតទាប (Low Friction) លើអ័ក្សកង់។
អនុវត្តដំឡើង "ឡានរ៉ូបូតកង្ហារខ្យល់ (Propeller Powered Fan Car)" និងចូលរួមការប្រកួតប្រជែងល្បឿន "Fan Car Drag Race"!
គ្រឿងបង្គុំអគ្គិសនី និងចលនា (រៀបចំ ១ ឈុត/សិស្ស ១-២ នាក់)៖
ម៉ូទ័រ DC (DC Motor) : 3V–6V DC
ស្លាបកង្ហារផ្លាស្ទិកតូច (សម្រាប់ដោតលើអ័ក្សម៉ូទ័រ)
ប្រអប់ថ្ម AA ពីរគ្រាប់ (មាន Switch បើក-បិទ) + ថ្មពិល AA
ខ្សែភ្លើងតភ្ជាប់ ឬ Alligator Clips
គ្រឿងបង្គុំមេកានិច និងតួឡាន៖
បន្ទះកាតុងរឹង ឬ អាគ្រីលីកស្រាល (ធ្វើជាតួឡាន)
កង់ផ្លាស្ទិកតូច ៤ និង អ័ក្សដែក /បំពង់បឺត (សម្រាប់ធ្វើជើងកង់)
សម្ភារៈតុបតែង (Arts & Crafts):
ប៊ិចហ្វឺតពណ៌, ស្ស្ទីកគ័រ, កន្ត្រៃ, ស្កុតមុខពីររឹង, និងកាវបាញ់ (Hot Glue Gun - គ្រូជួយបាញ់)
ដំណាក់កាលទី ១៖ ពិសោធន៍ និងទ្រឹស្តីកម្លាំងរុញច្រាន
តើអ្វីទៅជាកម្លាំងរុញច្រាន (Thrust Force)?
ពិសោធន៍សាមញ្ញ៖ ឱ្យសិស្សផ្លុំពោងឱ្យប៉ោង រួចលែងមាត់ពោងចោល ➔ ខ្យល់បាញ់ចេញទៅក្រោយ ឯពោងហោះស្ទុះទៅមុខ!
ពន្យល់៖ នៅពេលម៉ូទ័រ វិលបង្វិលស្លាបកង្ហារ វាបក់push ខ្យល់ទៅផ្នែកខាងក្រោយ (Action Force) ➔ ខ្យល់ក៏បង្កើតកម្លាំងរុញច្រានឡានឱ្យស្ទុះទៅមុខវិញ (Reaction Force / Thrust Force)!
តើកត្តាអ្វីខ្លះធ្វើឱ្យឡានរត់បានលឿន?
ទម្ងន់ស្រាល៖ តួឡានកាន់តែស្រាល ឡានរត់កាន់តែស្ទុះ។
កម្លាំងកកិតទាប៖ អ័ក្សកង់ត្រូវវិលបានដោយសេរី មិនកកិតទាក់ជញ្ជាំងតួឡាន។
ដំណាក់កាលទី ២៖ ការអនុវត្តដំឡើង Propeller Powered Fan Car
ជំហានទី ១៖ ការរៀបចំជើងកង់ និងតួឡាន
កាត់បន្ទះកាតុងរឹងជាទម្រង់ចតុកោណកែង (ទំហំប្រហែល10cmx15cm) ធ្វើជាខ្នងឡាន។
បិទបំពង់បឺត ២ កំណាត់នៅខាងក្រោមតួឡាន (មុខ និង ក្រោយ) រួចសកអ័ក្សដែក និងបំពាក់កង់ទាំង ៤ ឱ្យវិលបានដោយសេរី។
ជំហានទី ២៖ ការបំពាក់ DC Motor និងស្លាបកង្ហារ
ដោតស្លាបកង្ហារផ្លាស្ទិកទៅលើអ័ក្សវិលរបស់ DC Motor។
បិទ DC Motor នៅផ្នែកខាងលើនៃតួឡាន (ផ្នែកខាងក្រោយ) ដោយប្រើស្កុតមុខពីររឹង ឬកាវបាញ់ឱ្យណែន។ ប្រុងប្រយ័ត្ន៖ ត្រូវទុកលំហឱ្យស្លាបកង្ហារវិលបានដោយសេរី មិនបុកប៉ះតួឡានឡើយ!
បិទប្រអប់ថ្ម AA នៅផ្នែកកណ្តាលតួឡាន ដើម្បីរក្សាលំនឹង។
ជំហានទី ៣៖ ការតភ្ជាប់សៀគ្វី និងតេស្តទិសដៅខ្យល់
តភ្ជាប់ខ្សែភ្លើងពីប្រអប់ថ្មទៅកាន់ជើងម៉ូទ័រ DC ។
ចុច Switch បើក (ON) រួចយកបាតដៃទៅដាក់នៅខាងក្រោយកង្ហារ៖
បើខ្យល់បក់មកបុកដៃ ➔ ឡាននឹងរត់ទៅមុខ! (ត្រឹមត្រូវ)
បើខ្យល់បក់ទៅខាងមុខ ➔ ឡាននឹងរត់ថយក្រោយ! (ដំណោះស្រាយ៖ ត្រឡប់ប៉ូលខ្សែភ្លើងម៉ូទ័រ)
ដំណាក់កាលទី ៣៖ ការប្រកួតប្រជែង និងការសង្ខេប (~៣៥ នាទី)
ការប្រកួតប្រជែង "Fan Car Drag Race" ៖
រៀបចំផ្លូវប្រកួតរត់ត្រង់ប្រវែង ៣ ម៉ែត្រលើកម្រាលឥដ្ឋ។
ឱ្យសិស្សលែងឡានកង្ហារខ្យល់ប្រកួតគ្នាជាគូ ➔ ឡានណាដែលរត់ទៅដល់ទីព្រ័ត្រមុនគេ គឺជាអ្នកឈ្នះ 🏆!
ការដោះស្រាយបញ្ហា (Troubleshooting):
បញ្ហា៖ ឡានរត់ក្រវីក្រវាត់មិនត្រង់? ➔ តម្រឹមអ័ក្សកង់មុខ-ក្រោយឱ្យស្របគ្នា។
បញ្ហា៖ ម៉ូទ័រវិលតែឡានមិនព្រមរត់? ➔ ពិនិត្យមើលកង់ ក្រែងលោស្ទះកកិត ឬកាត់បន្ថយទម្ងន់តួឡាន។
S - Science (វិទ្យាសាស្ត្រ)៖ សិក្សាពី ច្បាប់ចលនាទី ៣ របស់ញូតុន (Newton's Third Law: Action and Reaction) គឺ "រាល់សកម្មភាព (Action) តែងតែមានប្រតិកម្មតប (Reaction) ស្មើគ្នានិងច្រាសទិសដៅ"។ ការបក់ខ្យល់ទៅក្រោយ (Action) ជម្រុញឡានឱ្យទៅមុខ (Reaction)!
T - Technology (បច្ចេកវិទ្យា)៖ យល់ដឹងពីការបំប្លែងថាមពលអគ្គិសនី (ពីថ្មពិល) ទៅជាថាមពលមេកានិចរង្វិលនៃម៉ូទ័រ DC ។
E - Engineering (វិស្វកម្ម)៖ ការរចនាតួឡានឱ្យស្រាល មានសមមាត្រ (Aerodynamic) និងកាត់បន្ថយកម្លាំងកកិត (Friction Control) លើអ័ក្សកង់ ដើម្បីឱ្យឡានរត់បានលឿន និងត្រង់ទិសដៅ។
A - Arts (សិល្បៈ)៖ ការតុបតែង និងកែច្នៃតួឡានឱ្យមានរូបរាងស្អាតប្លែកទាក់ទាញ ដូចជាឡានប្រណាំង ឬយន្តហោះរត់លើដី។
M - Mathematics (គណិតវិទ្យា)៖ ការវាស់វែងប្រវែងផ្លូវរត់ ការគណនាថិរវេលា និងល្បឿននៃការធ្វើដំណើរ។
រៀបរៀង និងរក្សាសិទ្ធិដោយៈ បាត់ដំបងបច្ចេកវិទ្យាអេឡិចត្រូនិក
ចុះផ្សាយ: បាត់ដំបង, ០៧.០៨.២០២៦
New GPS Map Navigation Smart Watch Men Women Amoled Screen 3ATM Waterproof Sport SmartWatch Compass NFC BT Call Watches Men